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Guia de Anomalias de 7 Days Cat-Sitting

Sinais, correções e os maus finais que você ganha se dormir cedo demais.

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Guia de Anomalias de 7 Days Cat-Sitting

Anomalias são a camada de horror de 7 Days Cat-Sitting. Tarefas diárias mantêm o Whiskers vivo; respostas a anomalias mantêm você vivo. Este guia lista cada ameaça principal que os jogadores relatam, como ela parece, a correção correta e qual badge de final você arrisca se ignorar e ir dormir. Use junto do Guia para iniciantes para contexto de tarefas e de Todos os finais quando estiver farmando falhas de propósito.

Como as anomalias funcionam

Eventos interrompem ou aparecem junto do dia normal. A câmera do celular pode identificar uma ameaça e mandar mensagem ao dono por uma dica soft, mas sempre verifique a correção física você mesmo. Depois de achar que a ameaça sumiu, recheque janelas, corredor, vaso, rua e avisos na tela antes de dormir. Uma porta destrancada ou geladeira aberta ainda pode arruinar a noite mesmo se a anomalia em si foi tratada — veja as armadilhas suaves em Sobrevivência no dia 1.

Tabela de referência rápida

O que você notaO que deve fazerMau final se ignorar
Caixa de correio sumida, escuridão foraFeche todas as persianasVoided
Figura alta e magra no corredorTire uma foto no celularPeek a boo
Senhora idosa batendo / espiandoNão abra; espere até as batidas pararemGranny is Here
Cabeça no vasoDê descargaDown the Drain
Whiskers com cabeça humanaEncare por alguns segundosNot my Cat!
Rosto pálido numa janelaFeche as cortinasI see you
Criatura gigante na ruaLigue a TVCatzilla
Tela pisca HIDE + som ásperoVá a um cômodo dos fundos e feche a portaFound You
Móveis ou cor de parede erradosInvestigue / restaure o layoutMisplaced

Misplaced (armadilha suave de layout)

Sinais: Uma peça de mobília está onde não deveria, ou uma cor de parede/fundo (muitas vezes atrás da TV) não bate mais com o seu mapa mental do Dia 1.

Solução: Investigue o objeto ou superfície errados até a casa voltar a parecer normal. Trate isso como uma tarefa de percepção, não como RNG.

Se ignorado: Misplaced — dormir sobre uma mentira de layout sem resolver concede o badge. Notas completas da rota: Final Misplaced.

Dica de jogador: Adicione «algo se moveu?» a cada auditoria noturna da Checklist de tarefas diárias. Mortes do Dia 1 se concentram aqui porque novatos nunca aprendem o cômodo.

The Void

Sinais: A caixa de correio sumiu e o lado de fora parece escuridão sólida em vez de uma rua normal.

Solução: Feche todas as persianas da casa. Não trate isto como problema de correio — você não consegue coletar correspondência enquanto o Void está ativo do jeito usual, e dormir na escuridão gera Voided.

Dica de jogador: Varra cada cômodo com janela. Faltar uma persiana basta. Depois que as persianas estiverem baixas, confirme que a vista externa não está mais consumindo a casa antes de continuar tarefas ou dormir. Combine com a checklist do Cannon Good Ending para noites de Void ainda terminarem comida, areia, laser, tranca e jantar.

The Tall Man

Sinais: Um indivíduo alto e magro aparece no corredor.

Solução: Abra o celular e tire uma foto dele. Ele desaparece quando fotografado corretamente.

Se ignorado: Dormir enquanto ele permanece ativo conecta a Peek a boo — ele visita durante a noite. Não tente “esperar” como se espera a Granny; Tall Man quer documentação, não paciência.

Granny

Sinais: Batidas na porta; uma senhora idosa espiando se você olhar.

Solução: Fique longe dos corredores até as batidas pararem. Não abra a porta.

Se ignorado / deixada entrar: Granny is Here — ela te leva embora. Curiosidade é o estado de fail. Continue outras tarefas em cômodos seguros se preciso, mas trate o corredor da frente como proibido até o silêncio voltar.

Toilet Monster

Sinais: Uma cabeça saindo do vaso.

Solução: Dê descarga.

Se ignorado: Down the Drain — mais do corpo pode subir durante a noite. Checagens de banheiro devem fazer parte de toda varredura pré-sono, mesmo em dias quietos.

Human Cat

Sinais: O Whiskers de repente tem uma cabeça humana.

Solução: Encare o gato por alguns segundos até o rosto errado se resolver.

Se ignorado: Not my Cat! Ir para a cama durante a transformação é o fail clássico. Não confunda com carinho normal; encarar é a mecânica, não fugir.

Window Looker (rosto na janela)

Sinais: Um rosto pálido olhando por uma janela.

Solução: Feche as cortinas da janela afetada (e verifique outros painéis).

Se ignorado: I see you — o observador encontra um jeito de entrar depois que você dorme. É fácil perder se só checar a sala; rode todas as janelas externas durante a auditoria noturna.

Godzilla / Catzilla

Sinais: Uma criatura gigante andando pela rua lá fora.

Solução: Ligue a TV para fazê-la dormir / parar o avanço.

Se ignorado: Catzilla — ela chega ao fim da rua e destrói tudo. Note a ironia: na boa run você pode ligar a TV temporariamente para parar Catzilla, depois desligar antes de dormir para não arriscar também Screen Time. Sempre recheque o estado da TV depois que a rua estiver limpa.

HIDE

Sinais: A palavra HIDE pisca na tela e um som áspero toca.

Solução: Saia da área da porta, entre num cômodo dos fundos e feche essa porta. Espere a ameaça passar.

Se ignorado: Found You. Ficar no aberto ou permanecer junto à porta da frente durante HIDE é a falha. Pratique o caminho até um cômodo dos fundos que feche durante minutos calmos para não aprender o mapa sob a sirene.

Auditoria de anomalias pré-sono

Antes de clicar na cama toda noite:

  1. Estado de janelas e persianas/cortinas correto para quaisquer eventos de Void ou rosto.
  2. Corredor vazio (Tall Man fotografado se apareceu).
  3. Sem Granny batendo ativamente — ou você ainda está esperando, não dormindo.
  4. Vaso limpo / descarga dada se uma cabeça apareceu.
  5. Whiskers parece um gato de novo se Human Cat disparou.
  6. Rua limpa; TV no estado apropriado (ligada só o tempo necessário para Catzilla, depois desligada para dormir).
  7. Sem aviso HIDE ativo; você não está se escondendo no meio do evento quando tenta dormir.
  8. Tarefas padrão feitas: comida, areia, laser, correspondência, tranca, jantar — veja o Guia para iniciantes.

Farm vs sobrevivência

Numa tentativa de Cannon Good Ending, cada linha acima é obrigatória. Numa caça de badges, você deixa de propósito uma ameaça ativa e dorme — detalhes em Todos os finais. Nunca misture objetivos na mesma noite: decida “clear” ou “farm” antes da anomalia aparecer.

Páginas relacionadas

Memorize sinais primeiro, correções em segundo, finais em terceiro. Se só lembrar uma frase: não durma enquanto a casa ainda estiver errada.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviver com Whiskers e cada anomalia.

O que faço quando a caixa de correio some e está escuro lá fora?

Essa é a anomalia Void. Feche todas as persianas da casa antes de continuar ou dormir, ou você arrisca o final Voided.

Como paro o Tall Man no corredor?

Abra o celular e tire uma foto dele para que desapareça. Ignorá-lo pode levar ao final Peek a boo.

Devo abrir a porta quando a Granny bater?

Não. Fique longe dos corredores até as batidas pararem. Deixá-la entrar leva a Granny is Here.

Como lido com Catzilla ou Godzilla na rua?

Ligue a TV para parar a criatura. Depois de tratada, desligue a TV de novo antes de dormir para não disparar Screen Time.

O que significa o aviso HIDE?

Vá a um cômodo dos fundos e feche a porta até o evento acabar. Falhar em se esconder pode conceder o final Found You.

O que é a anomalia Misplaced?

Móveis ou cores de parede aparecem errados em relação ao seu mapa mental. Investigue e restaure o layout antes de dormir, ou você arrisca o final Misplaced.

O celular pode substituir esta lista de anomalias?

Fotos no celular ajudam, mas dicas podem glitchar. Use as soluções duras deste guia como fonte da verdade para cada ameaça.