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Guide des anomalies pour 7 Days Cat-Sitting

Signes, correctifs, et les mauvaises fins si vous dormez trop tôt.

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Guide des anomalies 7 Days Cat-Sitting

Les anomalies sont la couche d’horreur de 7 Days Cat-Sitting. Les corvées quotidiennes gardent Whiskers en vie ; les réponses aux anomalies vous gardent vous en vie. Ce guide liste chaque menace majeure rapportée par les joueurs, à quoi elle ressemble, le correctif correct, et quel badge de fin vous risquez si vous l’ignorez et allez au lit. Utilisez-le avec Premiers pas pour le contexte des corvées et Toutes les fins quand vous farmez des échecs volontairement.

Comment fonctionnent les anomalies

Les événements interrompent ou apparaissent en parallèle du jour normal. La caméra téléphone peut identifier une menace et envoyer un message au propriétaire pour un indice soft, mais vérifiez toujours le correctif physique vous-même. Après avoir pensé que la menace est partie, revérifiez fenêtres, couloir, toilettes, rue et avertissements d’écran avant de dormir. Une porte déverrouillée ou un frigo ouvert peut encore ruiner une nuit même si l’anomalie elle-même a été gérée — voir les pièges soft sur Survie jour 1.

Tableau de référence rapide

Ce que vous remarquezCe que vous devez faireMauvaise fin si ignoré
Boîte aux lettres disparue, obscurité dehorsFermer tous les storesVoided
Grande silhouette dégingandée dans le couloirPrendre une photo téléphonePeek a boo
Vieille femme qui frappe / regardeNe pas ouvrir ; attendre que les coups s’arrêtentGranny is Here
Tête dans les toilettesTirer la chasseDown the Drain
Whiskers avec une tête humaineFixer quelques secondesNot my Cat!
Visage pâle à une fenêtreFermer les rideauxI see you
Créature géante dans la rueAllumer la TVCatzilla
L’écran flash HIDE + son grinçantAller dans une pièce arrière et fermer la porteFound You

The Void

Signes : La boîte aux lettres a disparu et l’extérieur ressemble à une obscurité solide au lieu d’une rue normale.

Solution : Fermez tous les stores de la maison. Ne traitez pas ça comme un problème de courrier — vous ne pouvez pas récupérer le courrier pendant que Void est actif de la façon habituelle, et dormir dans l’obscurité donne Voided.

Astuce joueur : Balayez chaque pièce avec fenêtre. Manquer un store suffit. Après que les stores sont baissés, confirmez que la vue extérieure ne consume plus la maison avant de continuer les corvées ou de dormir. Associez à la checklist Cannon Good Ending pour que les nuits Void terminent quand même nourriture, litière, laser, verrou et dîner.

The Tall Man

Signes : Un individu grand et dégingandé apparaît dans le couloir.

Solution : Ouvrez votre téléphone et prenez une photo de lui. Il disparaît quand il est photographié correctement.

Si ignoré : Dormir pendant qu’il reste actif se connecte à Peek a boo — il rend visite pendant la nuit. N’essayez pas de « l’attendre » comme vous attendez Granny ; Tall Man veut de la documentation, pas de la patience.

Granny

Signes : Des coups à la porte ; une vieille femme qui regarde si vous regardez.

Solution : Restez loin des couloirs jusqu’à ce que les coups s’arrêtent. N’ouvrez pas la porte.

Si ignoré / laissée entrer : Granny is Here — elle vous emmène. La curiosité est l’état d’échec. Continuez d’autres corvées dans des pièces sûres si besoin, mais traitez le hall d’entrée comme hors limites jusqu’au retour du silence.

Toilet Monster

Signes : Une tête qui dépasse des toilettes.

Solution : Tirez la chasse.

Si ignoré : Down the Drain — plus de corps peut grimper pendant la nuit. Les checks salle de bain doivent faire partie de chaque balayage pré-sommeil, même les jours calmes.

Human Cat

Signes : Whiskers a soudain une tête humaine.

Solution : Fixez le chat quelques secondes jusqu’à ce que le mauvais visage se résolve.

Si ignoré : Not my Cat! Aller au lit pendant la transformation est l’échec classique. Ne confondez pas avec les caresses normales ; fixer est la mécanique, pas fuir.

Window Looker (visage à la fenêtre)

Signes : Un visage pâle qui regarde par une fenêtre.

Solution : Fermez les rideaux de la fenêtre concernée (et vérifiez les autres vitres).

Si ignoré : I see you — le watcher trouve un moyen d’entrer après que vous dormez. Facile à rater si vous ne vérifiez que le salon ; tournez dans toutes les fenêtres extérieures pendant votre audit de nuit.

Godzilla / Catzilla

Signes : Une créature géante qui marche le long de la rue dehors.

Solution : Allumez la TV pour l’endormir / arrêter son avance.

Si ignoré : Catzilla — elle atteint le bout de la rue et détruit tout. Notez l’ironie : pour une bonne run vous pouvez allumer la TV temporairement pour arrêter Catzilla, puis l’éteindre avant le lit pour ne pas aussi risquer Screen Time. Revérifiez toujours l’état de la TV après que la rue est claire.

HIDE

Signes : Le mot HIDE flash à l’écran et un son grinçant joue.

Solution : Quittez la zone de la porte, entrez dans une pièce arrière, et fermez cette porte. Attendez la fin de la menace.

Si ignoré : Found You. Rester à découvert ou traîner près de la porte d’entrée pendant HIDE est l’échec. Pratiquez le chemin vers une pièce arrière fermable pendant les minutes calmes pour ne pas apprendre la carte sous la sirène.

Audit d’anomalies pré-sommeil

Avant de cliquer le lit chaque nuit :

  1. État fenêtres et stores/rideaux correct pour tout événement Void ou visage.
  2. Couloir vide (Tall Man photographié s’il est apparu).
  3. Pas de coups Granny actifs — ou vous attendez encore, pas en train de dormir.
  4. Toilettes claires / chasse tirée si une tête est apparue.
  5. Whiskers ressemble à nouveau à un chat si Human Cat s’est déclenché.
  6. Rue claire ; TV réglée correctement (allumée seulement le temps nécessaire pour Catzilla, puis éteinte pour dormir).
  7. Aucun avertissement HIDE actif ; vous ne vous cachez pas en plein événement quand vous essayez de dormir.
  8. Corvées standard faites : nourriture, litière, laser, courrier, verrou, dîner — voir Premiers pas.

Farmer vs survivre

Sur une tentative Cannon Good Ending, chaque ligne ci-dessus est obligatoire. Sur une chasse de badges, vous laissez volontairement une menace active et dormez — les détails vivent sur Toutes les fins. Ne mélangez jamais les objectifs la même nuit : décidez « clear » ou « farm » avant que l’anomalie spawne.

Piège soft voisin : Misplaced

Misplaced n’est pas une anomalie « monstre » du tableau ci-dessus, mais un mensonge de plan intérieur — meubles déplacés ou couleur de mur incorrecte — qui attribue le badge Misplaced si vous dormez sans enquêter. Ajoutez une passe de plan à votre audit pré-sommeil. Détails complets : Fin Misplaced et Checklist des corvées quotidiennes.

Pages liées

Mémorisez d’abord les signes, ensuite les correctifs, ensuite les fins. Si vous ne retenez qu’une phrase : ne dormez pas tant que la maison est encore fausse.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour survivre avec Whiskers et chaque anomalie.

Que faire quand la boîte aux lettres disparaît et qu'il fait sombre dehors ?

C'est l'anomalie Void. Fermez tous les stores de la maison avant de continuer ou de dormir, sinon vous risquez la fin Voided.

Comment arrêter le Tall Man dans le couloir ?

Ouvrez votre téléphone et prenez une photo de lui pour qu'il disparaisse. L'ignorer peut mener à la fin Peek a boo.

Dois-je ouvrir la porte quand Granny frappe ?

Non. Restez loin des couloirs jusqu'à ce que les coups s'arrêtent. La laisser entrer mène à Granny is Here.

Comment gérer Catzilla ou Godzilla dans la rue ?

Allumez la TV pour arrêter la créature. Après qu'elle est gérée, éteignez à nouveau la TV avant le lit pour ne pas déclencher Screen Time.

Que signifie l'avertissement HIDE ?

Allez dans une pièce arrière et fermez la porte jusqu'à la fin de l'événement. Échouer à se cacher peut donner la fin Found You.

Le téléphone peut-il remplacer cette liste d'anomalies ?

Les photos téléphone aident, mais les indices peuvent glitcher. Utilisez les solutions dures de ce guide comme source de vérité pour chaque menace.