7 Days Cat-Sitting Guide de la fin Misplaced
Les meubles ont bougé. Enquêtez — ou dormez dans le badge exprès.
Misplaced est l’une des fins du jour 1 les plus critiquées dans 7 Days Cat-Sitting. Ce n’est pas un monstre de couloir bruyant. C’est un mensonge de plan silencieux : une chaise là où aucune chaise n’appartient, une lampe décalée, une couleur de mur derrière la TV qui ne correspond plus à ce que vous avez vu au spawn. Dormez sans enquêter et le jeu attribue le badge Misplaced. Cette page couvre comment y survivre, comment le farmer, et comment il s’inscrit dans le reste du set Toutes les fins.
À quoi ressemble Misplaced
Les rapports communautaires et notes de walkthrough décrivent la même famille d’indices :
- Des meubles assis au mauvais endroit par rapport à votre premier parcours de la maison
- Des objets qui semblent « off » près de la TV, du canapé ou des plans de travail cuisine
- Des changements de couleur de mur ou de fond (les joueurs mentionnent souvent le mur derrière la TV)
- Une impression générale que la pièce a été réarrangée pendant que vous faisiez les corvées
Le walkthrough Gamezebo résume l’échec proprement : si vous voyez des meubles là où ils ne devraient pas être et allez au lit sans enquêter, vous obtenez Misplaced. Traitez ça comme l’intention de design même quand le prop exact diffère entre les runs.
Comment survivre à Misplaced (bonnes runs)
- Apprenez un instantané mental du salon, de la cuisine, du couloir et de la chambre à la minute zéro du jour 1 — voir Survie jour 1.
- Après les corvées et avant le sommeil, faites une passe de plan, pas seulement une passe d’anomalies.
- Quand quelque chose a l’air faux, enquêtez / interagissez avec la pièce misplaced jusqu’à ce que la maison semble restaurée.
- Revérifiez les props proches pour ne pas avoir « corrigé » un objet tout en en laissant un autre décalé.
- Seulement ensuite lancez l’audit de nuit complet sur la Checklist des corvées quotidiennes.
Misplaced se combine mal avec la précipitation. Les joueurs qui speedrun nourriture → litière → laser → lit sans regarder les murs sont exactement le public que ce badge punit.
Comment farmer le badge Misplaced
- Lancez une run fraîche (ou un jour jetable après avoir déjà Cannon Good Ending).
- Terminez les autres corvées normalement pour que le jeu n’attribue pas un autre badge de négligence à la place.
- Attendez de remarquer une anomalie de plan claire — ou explorez jusqu’à ce qu’une apparaisse.
- N’enquêtez pas.
- Dormez.
- Confirmez le badge Misplaced sur votre liste de badges Roblox.
Si vous vous réveillez avec un autre badge, vous avez probablement aussi sauté une corvée ou dormi dans une deuxième anomalie. Farmez avec une seule erreur intentionnelle à la fois.
Pourquoi les joueurs jour 1 cognent si souvent là
Les vidéos de survie populaires attirent des commentaires du type « je meurs sans arrêt de quelque chose de misplaced » ou « la couleur du mur derrière la TV a changé ». Le jour 1, votre carte mentale est la plus faible, donc les indices silencieux ressemblent à de la déco. Corrigez ça avec une orientation avant les corvées, puis une passe de plan forcée avant chaque sommeil — même les nuits calmes où aucun Tall Man ni Void n’est apparu.
Menaces liées que les gens confondent avec Misplaced
| Ce que vous avez vu | Système réel | Page |
|---|---|---|
| Boîte aux lettres disparue / obscurité dehors | Void | Fin Voided |
| Grande silhouette dans le couloir | Tall Man | Fin Peek a Boo |
| Visage pâle à la vitre | Window Looker | Guide des anomalies |
| Géant dans la rue | Catzilla | Fin Catzilla |
| Chaise / couleur / meuble faux | Misplaced | cette page |
Ne fermez pas les stores pour une chaise déplacée. Ne photographiez pas un mur. Faites correspondre l’indice au système.
Insert checklist
Ajoutez cette ligne à votre audit de nuit parlé :
« Est-ce que quelque chose a bougé — meubles, lampes, couleur de mur ? »
Si oui et que vous voulez vivre, enquêtez. Si oui et que vous voulez le badge, dormez.
Lectures liées
- Guide des anomalies — tableau complet des menaces (à utiliser avec ce guide de piège soft)
- Checklist des corvées quotidiennes — où appartient la passe de plan
- Survie jour 1 — discipline première nuit
- Toutes les fins — index des badges
- Liste de priorité — pièges soft classés avec les menaces bruyantes
- Mises à jour — re-testez après les patches si les indices de plan changent
Misplaced, c’est le jeu qui vous apprend à regarder la maison aussi soigneusement que Whiskers. Remarquez le mensonge, corrigez-le ou farmez-le, et ne dormez jamais sur un « peut-être ».
Questions fréquentes
Réponses rapides pour survivre avec Whiskers et chaque anomalie.
Qu'est-ce qui déclenche la fin Misplaced dans 7 Days Cat-Sitting ?
Dormir après avoir remarqué des meubles ou un plan incorrect — objets déplacés ou couleurs de mur étranges — sans enquêter sur le changement.
Comment arrêter Misplaced sur une bonne run ?
Comparez la maison à votre carte mentale du jour 1, enquêtez tout ce qui a bougé, restaurez le plan, puis dormez seulement après l'audit de nuit.
Misplaced est-il la même chose que Void ou Tall Man ?
Non. Void, c'est l'obscurité dehors et une boîte aux lettres manquante. Tall Man est une silhouette de couloir à photographier. Misplaced, ce sont de mauvais meubles ou un mauvais plan.
Pourquoi tant de runs jour 1 finissent-elles en Misplaced ?
Les nouveaux joueurs précipitent les corvées et n'apprennent jamais le plan des pièces, donc les changements silencieux de meubles ou de couleur passent inaperçus jusqu'au sommeil.
Comment farmer Misplaced exprès ?
Gardez les autres corvées correctes, laissez l'anomalie de plan non résolue, et dormez. Confirmez ensuite le badge Misplaced.
Que dois-je vérifier derrière la TV ?
Les joueurs rapportent souvent des changements de couleur de mur derrière la TV comme indice Misplaced. Si le fond a l'air faux par rapport au spawn, enquêtez avant le lit.