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7 Days Cat-Sitting Checklist des corvées quotidiennes

La boucle exacte de chaque jour — plus l'audit de nuit qui sauve votre semaine.

Dernière mise à jour:

Checklist des corvées quotidiennes 7 Days Cat-Sitting

Si vous ne gardez qu’une page ouverte en jouant à 7 Days Cat-Sitting, que ce soit cette checklist des corvées quotidiennes. La fantaisie d’horreur est bruyante, mais le règlement est domestique : nourrir Whiskers, nettoyer la litière, finir le jeu laser, prendre le courrier, verrouiller la porte, manger le dîner, corriger tout ce qui est bizarre, puis dormir. Sautez une ligne et le jeu transforme ce saut en badge de fin nommé. Ce guide est la checklist parlée, l’audit de nuit pour les pièges soft comme Misplaced, et les liens vers les pages profondes quand quelque chose tourne mal.

Le jour en sept étapes (dites-le à voix haute)

  1. Nourrir — Nourriture du placard dans la gamelle de Whiskers. Sauter ça farme Unfinished Business.
  2. Litière — Terminez complètement le minijeu de litière. Sauter farme Uh oh Stinky.
  3. Laser — Remplissez la barre bleue de jeu avec un mouvement normal du pointeur. Sauter farme Ancy ; tourner follement peut farmer Blackhole.
  4. Courrier — Récupérez le courrier tant que la boîte aux lettres existe encore. Sauter farme Evicted. Si Void a mangé la boîte, fermez d’abord les stores — voir Guide des anomalies.
  5. Verrou — Fermez et verrouillez la porte d’entrée une fois rentré. Dormir déverrouillé farme Intruder Alert ; dormir porte ouverte farme Cya Later.
  6. Dîner — Sortez le repas micro-ondes, fermez le frigo, chauffez, mangez. Sauter le dîner farme Starved ; frigo ouvert farme Cold as Ice ; cuisinière laissée allumée farme Fired.
  7. Dormir — Seulement après l’audit de nuit ci-dessous. Le sommeil est un bouton « envoyer », pas un menu pause.

Les nouveaux joueurs doivent encore lire Premiers pas une fois pour savoir où vit chaque prop, puis revenir ici chaque nuit.

Audit de nuit (formule de dix secondes)

Tenez-vous dans l’embrasure de la chambre et répondez à chaque ligne :

  • Porte d’entrée fermée et verrouillée ?
  • Frigo fermé ?
  • Dîner mangé ?
  • Litière faite et barre laser pleine ?
  • Whiskers ressemble à Whiskers (pas de tête humaine) ?
  • Fenêtres / stores / rideaux corrects pour les événements de ce soir ?
  • Toilettes claires ?
  • Couloir vide (Tall Man photographié s’il est apparu) ?
  • TV éteinte (sauf si vous en avez encore besoin pour une réponse Catzilla active — alors finissez ça, puis éteignez) ?
  • Aucun avertissement HIDE actif ?
  • Quelque chose a bougé ? Meubles, couleur du mur derrière la TV, chaises, lampes — enquêtez les indices Misplaced avant de dormir.

Si une réponse est « peut-être », reparcourez la maison. L’hésitation est une sauvegarde gratuite.

Misplaced est un échec voisin des corvées

Les joueurs traitent souvent Misplaced comme du RNG. C’est plutôt une corvée de perception : le plan de la maison a changé et vous avez dormi sans enquêter. Les commentaires sous les vidéos de survie populaires blâment encore et encore les morts du jour 1 sur « quelque chose de misplaced » ou un changement de couleur du mur derrière la TV. Sur une bonne run :

  1. Remarquez l’objet ou la couleur incorrects.
  2. Enquêtez / interagissez jusqu’à ce que la maison semble normale à nouveau.
  3. Relancez l’audit de nuit.
  4. Dormez seulement quand le plan correspond à votre carte mentale.

Notes badge complètes : Fin Misplaced. Associez à Survie jour 1 pour votre première semaine.

Inserts d’anomalies (ne sautez pas les corvées)

Quand une menace apparaît en milieu de boucle, mettez la liste des corvées en pause, corrigez la menace, puis reprenez les étapes inachevées. Inserts courants :

MenaceCorrectifFin liée si vous dormez mal
Obscurité Void / boîte aux lettres manquanteFermer tous les storesVoided — Fin Voided
Tall Man dans le couloirPhoto téléphonePeek a boo — Fin Peek a Boo
Granny qui frappeAttendre ; ne jamais ouvrirGranny is Here
Tête dans les toilettesTirer la chasseDown the Drain
Whiskers tête humaineFixer du regardNot my Cat!
Visage à la fenêtreFermer les rideauxI see you
Géant de rueTV allumée, puis TV éteinte avant le litCatzilla / Screen Time — Fin Catzilla
Flash HIDEPièce arrière, fermer la porteFound You

Tableau profond : Guide des anomalies. Opinions de priorité : Liste de priorité.

Script caller multijoueur

Si des amis rejoignent, nommez un caller qui lit à voix haute les sept étapes de cette page et l’audit de nuit. Assignez le devoir de verrou à une personne. Ne restez pas tous à fixer le premier jumpscare pendant que la litière reste sale.

Comment cette page s’inscrit dans le wiki

Aucun Codes vérifié n’est requis pour terminer les corvées. Traitez les chaînes d’agrégateurs « Cat Treat » comme du bruit.

État d’esprit

Le cat-sitting est un métier de vérification. Le jeu récompense les joueurs qui narrent la boucle et punit ceux qui cliquent dormir au feeling. Gardez cette checklist ouverte, dites les sept étapes, lancez l’audit de nuit, et seulement ensuite soumettez le jour. Faites ça pendant sept nuits et la Cannon Good Ending devient un emploi du temps, pas un miracle.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour survivre avec Whiskers et chaque anomalie.

Quelles sont les corvées quotidiennes dans 7 Days Cat-Sitting ?

Nourrir Whiskers, nettoyer la litière, finir le jeu laser, récupérer le courrier, verrouiller la porte, manger le dîner micro-ondes, puis dormir après un audit de nuit qui attrape aussi les anomalies et les meubles Misplaced.

Dans quel ordre dois-je faire les corvées ?

N'importe quel ordre fonctionne si chaque étape est terminée avant le sommeil. Beaucoup de joueurs font nourriture → litière → laser → courrier → verrou → dîner → audit → sommeil pour que les checks verrou et frigo arrivent tard.

Qu'est-ce que l'audit de nuit ?

Une passe finale qui confirme verrou de porte, frigo fermé, corvées faites, Whiskers normal, fenêtres correctes, toilettes claires, couloir vide, état TV correct, pas de HIDE, et pas de meubles misplaced.

Pourquoi les joueurs meurent-ils encore après avoir fini les corvées ?

Ils dorment avec une anomalie non résolue ou un changement de plan Misplaced. Les corvées gardent Whiskers content ; l'audit vous garde en vie.

Ai-je besoin de codes promo pour la checklist ?

Non. Il n'y a aucun code promo vérifié pour cette expérience. Les badges viennent du jeu.

Où aller après avoir maîtrisé la checklist ?

Tentez la semaine Cannon Good Ending, puis farmez les badges restants depuis le guide Toutes les fins.