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Getting Started dans 7 Days Cat-Sitting

Apprenez la boucle quotidienne avant que les anomalies et les fins ne prennent le dessus.

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Guide Getting Started 7 Days Cat-Sitting

Ce guide Getting Started enseigne aux nouveaux joueurs Roblox comment survivre leurs premières heures dans 7 Days Cat-Sitting de HELP ME PLEASE studios (universe 10766506199, place 116802325837172). Vous êtes engagé pour cat-sitter Whiskers pendant sept jours. L’annonce de job fantasque ne mentionne jamais les fenêtres void, les géants du couloir ou les têtes de toilettes — mais ils arriveront. Maîtrisez d’abord les corvées ennuyeuses ; chaque mauvaise fin sur ce wiki est essentiellement « vous avez sauté une étape » ou « vous avez ignoré une menace ». Pour un premier clear visuel, regardez le walkthrough de survie intégré au milieu de la page, puis pratiquez la checklist ci-dessous jusqu’à ce qu’elle soit de la mémoire musculaire.

Ce que vous essayez de faire

Votre condition de victoire pour un clear normal est la Cannon Good Ending : terminer sept jours avec Whiskers nourri et diverti, la maison sécurisée, le dîner mangé, et chaque anomalie résolue avant de dormir. Tout le reste est un farm de badges. Si vous voulez la liste complète des badges tôt, survolez Toutes les fins après cette page pour savoir quels échecs seront intentionnels plus tard.

Orientation spawn et maison

Vous commencez dans une petite maison avec salon, cuisine, couloir, salle de bain, zone buanderie/litière et chambre. Apprenez où vivent ces objets avant la nuit un :

  • Placard — stockage de croquettes.
  • Gamelle de Whiskers — placez la nourriture ici après l’avoir prise dans le placard.
  • Litière — généralement derrière une porte de buanderie ; nettoyez avec un court minijeu après que Whiskers l’a utilisée.
  • Pointeur laser — salon ; remplissez la barre bleue de jeu sans viser trop loin sinon la progression se réinitialise.
  • Porte d’entrée et boîte aux lettres — sortez, prenez le courrier, rentrez, puis verrouillez la porte.
  • Réfrigérateur et micro-ondes — prenez un dîner micro-ondes, fermez le frigo, chauffez, mangez.
  • Lit — termine le jour. Ne dormez qu’après que corvées et anomalies sont réglées.
  • Téléphone — photographiez les anomalies et envoyez un message au propriétaire pour des indices quand l’UI coopère.

Parcourez la boucle une fois sans dormir pour connaître les temps de trajet. La panique pendant le premier Tall Man ou événement HIDE est généralement un problème de navigation, pas de skill.

Checklist quotidienne des corvées (mémorisez-la)

Chaque jour répète les mêmes tâches centrales. L’ordre peut légèrement flexer, mais manquer n’importe quel item avant de dormir cause une fin nommée.

  1. Prendre les croquettes dans le placard et les mettre dans la gamelle de Whiskers.
  2. Ouvrir la porte de buanderie si besoin et nettoyer la litière après usage (terminer le minijeu).
  3. Prendre le pointeur laser et jouer jusqu’à ce que la barre bleue soit pleine ; garder le faisceau assez près pour que le compteur ne se réinitialise pas.
  4. Ouvrir la porte d’entrée, récupérer le courrier dans la boîte aux lettres, rentrer, et verrouiller la porte.
  5. Ouvrir le frigo, prendre le dîner micro-ondes, fermer le frigo, chauffer le repas, et le manger.
  6. Scanner les anomalies (fenêtres, couloir, toilettes, rue, avertissements d’écran).
  7. Seulement ensuite aller au lit.

Échecs courants du type « j’ai tout fait » qui terminent quand même les runs : frigo laissé ouvert (Cold as Ice), porte déverrouillée (Intruder Alert), courrier sauté (Evicted), litière sautée (Uh oh Stinky), laser inachevé (Ancy), dîner sauté (Starved), porte laissée ouverte pour que Whiskers s’enfuie (Cya Later).

Téléphone, photos et indices du propriétaire

Quand quelque chose a l’air faux, ouvrez votre téléphone, photographiez l’anomalie, et envoyez-la au propriétaire. Traitez ça comme un système d’indice soft, pas une garantie — les joueurs rapportent des glitches occasionnels. Préférez les solutions dures sur Guide des anomalies : fermer les stores pour Void, photo Tall Man, attendre Granny sans ouvrir, tirer la chasse sur la tête des toilettes, fixer Human Cat, fermer les rideaux sur le visage à la fenêtre, allumer la TV pour Catzilla, et se retirer dans une pièce arrière pendant HIDE.

Objectifs de la première session

  • Compléter une boucle de corvées complète sans dormir pour apprendre les emplacements d’objets.
  • Survivre au jour 1 avec la porte verrouillée et le frigo fermé — voir Survie jour 1.
  • Résoudre correctement au moins une anomalie pour faire confiance au mapping signe → correctif.
  • Décider si cette run est une tentative good-ending ou un farm de badges délibéré.

Pièges soft que les débutants ratent

Au-delà des corvées principales, plusieurs erreurs « extra » créent des fins : laisser la cuisinière allumée (Fired), dormir avec la TV allumée (Screen Time), faire tourner le laser en trou noir (Blackhole), ouvrir une porte arrière qui ne devrait pas exister (Pranked), ignorer les meubles déplacés (Misplaced), ou caresser Whiskers une centaine de fois pour la fin cute chaotique. Sur une première bonne run, n’expérimentez pas — gardez les expériences pour des sessions de farm dédiées listées sur Toutes les fins.

Notes contrôles et multijoueur

Utilisez le déplacement et les prompts d’interaction Roblox standard. L’expérience supporte le jeu online (jusqu’au max serveur), donc les coéquipiers peuvent signaler les anomalies, mais un joueur qui oublie de verrouiller la porte ruine quand même la nuit. Mettez-vous d’accord sur qui gère litière, laser et courrier pour que les corvées ne soient pas double-faites pendant que les menaces sont ignorées. Il n’y a aucun code promo vérifié pour l’instant ; ignorez les listes de codes aléatoires jusqu’à ce que Codes promo confirme quelque chose de réel.

Que lire ensuite

  1. Survie jour 1 — resserrer la première nuit.
  2. Guide des anomalies — mémoriser chaque réponse de menace.
  3. Cannon Good Ending — checklist parfaite sur sept jours.
  4. Toutes les fins — déclencheurs de badges et walkthrough vidéo.
  5. Retournez au Hub des guides quand vous avez besoin de la carte complète à nouveau.

Si Whiskers a l’air normal, les fenêtres sont calmes, les toilettes sont vides, le couloir est dégagé, le courrier est rentré, la porte est verrouillée, le frigo est fermé, le dîner est mangé, et litière plus laser sont faits — alors dormez. Cette phrase est tout le plafond de skill débutant. Tout le reste sur ce wiki, ce sont des variations sur le fait de casser cette phrase volontairement.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides pour survivre avec Whiskers et chaque anomalie.

Quelles sont les tâches quotidiennes dans 7 Days Cat-Sitting ?

Nourrir Whiskers, nettoyer la litière, finir le jeu laser, récupérer le courrier, verrouiller la porte d'entrée, faire chauffer et manger le dîner, résoudre toute anomalie, puis dormir.

Que se passe-t-il si j'oublie de verrouiller la porte ?

Dormir avec la porte d'entrée déverrouillée mène à la fin Intruder Alert. Verrouillez toujours après avoir ramené le courrier à l'intérieur.

Comment utiliser le téléphone sur les anomalies ?

Photographiez l'événement étrange et envoyez un message au propriétaire pour un indice. Si l'astuce glitche, utilisez plutôt les correctifs durs du guide Anomalies.

Pourquoi ma barre de jeu laser s'est-elle réinitialisée ?

Viser le pointeur trop loin de Whiskers redémarre la progression. Gardez le faisceau près jusqu'à ce que la barre bleue soit complètement pleine.

Dois-je beaucoup caresser Whiskers sur ma première run ?

Non. Les caresses extrêmes peuvent déclencher la fin Awww... SO CUTE. Gardez les caresses intensives pour un farm de badges dédié après un clear propre.

Y a-t-il des codes qui fonctionnent pour les nouveaux joueurs ?

Il n'y a aucun code promo vérifié pour l'instant. Consultez le hub Codes plus tard si les développeurs en publient.