7 Days Cat-Sitting Tier List priorité anomalies & fins
Classez les menaces selon la vitesse à laquelle elles terminent une run, puis planifiez les routes de rareté des badges — ce n'est pas un roster de personnages.
Comment fonctionne cette tier list
7 Days Cat-Sitting n’est pas un jeu de gacha d’unités. Cette Tier List de priorité des anomalies classe les menaces et risques de négligence selon la vitesse à laquelle ils ruinent un clear de sept jours, puis ajoute des conseils de rareté des fins pour les 24 badges de fin. Utilisez-la avec le guide Guide des anomalies et la liste Toutes les fins. Pour les interactables au niveau des boutons, voir Contrôles & objets de la maison.
Critères de classement :
- S / A — Faciles à rater, soft-lockent une Cannon Good Ending si ignorées, ou se combinent mal avec les corvées.
- B — Indices visuels clairs ; toujours mortelles si vous dormez trop tôt.
- C — Surtout des badges de négligence intentionnelle (nourriture, litière, laser, courrier, porte, repas).
- Priorité des fins — Quels badges débloquer tôt vs garder pour des runs dédiées.
Menaces S-tier (régler avant de dormir, à chaque fois)
Obscurité Void / boîte aux lettres manquante
Quand la boîte aux lettres a disparu et que l’extérieur est une obscurité pure, fermez tous les stores. Dormir dans le void est couramment lié au badge Voided. Les scripts Fullbright sur le Hub Scripts rendent ça plus facile à voir mais risquent le ban — apprenez plutôt le signe.
Tall Man dans le couloir
Une silhouette grande et dégingandée dans le hall se résout en prenant une photo téléphone. Le laisser actif est le chemin classique vers Peek a Boo. La photo téléphone double aussi comme boucle d’indice du propriétaire décrite dans les guides débutants.
Visage à la fenêtre / pression « I see you »
Un visage pâle à une fenêtre demande de fermer les rideaux sur cette vitre. Rater une seconde fenêtre du salon est un échec fréquent du jour 1 — balayez chaque ouverture sur la route Survie jour 1.
Cuisinière laissée allumée / Fired
Les fins d’incendie punissent un état de cuisine inachevé. Après avoir fait chauffer le dîner, confirmez que les brûleurs et dangers liés sont sûrs avant de dormir.
Menaces A-tier (haute priorité après S)
Granny à la porte
Des coups frappés par une vieille femme : restez hors du chemin du couloir qui la laisserait entrer jusqu’à ce que les coups s’arrêtent. L’inviter mène vers Granny is Here.
Tête des toilettes / Down the Drain
Si une tête apparaît dans les toilettes, tirez la chasse. Sauter la chasse est la route de badge intentionnelle ; la garder est obligatoire pour les clears de survie.
Créature de rue / pression Catzilla
Une grande créature qui se déplace dans la rue se répond souvent en allumant la TV pour la retenir. Associez à un check rapide des fenêtres pour ne pas régler la rue et rater un visage.
Whiskers à tête humaine / Not my Cat!
Quand Whiskers a soudain une tête humaine, fixardez quelques secondes jusqu’à ce que le glitch se résolve. Dormir au milieu de la transformation est l’état d’échec du badge.
Porte déverrouillée / Intruder Alert
Après le courrier, verrouillez la porte d’entrée. C’est du niveau corvée mais classé A parce que c’est facile à oublier après une panique d’anomalie.
Menaces B-tier (visibles, toujours mortelles)
Lumières / écran / froid / props déplacés
Des noms de fins communautaires comme Lights Out, Screen Time, Cold as Ice, Misplaced, Found You, Pranked, Blackhole et Cya Later récompensent des lectures soigneuses des pièces. Traitez les déplacements de props inattendus, les changements d’éclairage et les bizarreries d’UI comme des signaux « ne dormez pas encore ». Confirmez les correctifs via l’indice photo-vers-propriétaire en cas de doute.
Avertissements HIDE et télégraphes de jump-scare
Si le jeu affiche un avertissement style hide, arrêtez le jeu laser et résolvez le beat avant de revenir à la barre bleue. Speed-runner les corvées pendant une fenêtre HIDE, c’est ainsi que les bonnes runs meurent dès la nuit un.
C-tier : fins de négligence intentionnelle (farm de badges)
Celles-ci ont une faible priorité « surprise » sur une run good-ending parce que vous les contrôlez — mais elles ont une haute valeur quand vous chassez le set complet de badges :
| Négligence | Angle typique du badge de fin |
|---|---|
| Sauter le repas de Whiskers | Unfinished Business (beat chat fantôme) |
| Sauter le nettoyage de litière | Uh Oh Stinky |
| Sauter le jeu laser | Ancy |
| Sauter le courrier | Evicted |
| Sauter le verrouillage de porte | Intruder Alert |
| Sauter le dîner | Starved |
| Laisser un danger de cuisinière | Fired |
Farmez-les sur des runs dédiées après avoir pu atteindre de façon fiable la Cannon Good Ending. Mélanger négligence et apprentissage des anomalies crée des échecs confus.
Conseils de priorité des fins (esprit rareté)
Pensez en tiers de collection, pas en tiers de puissance de personnages :
- Priorité premier clear — Survivre sept jours avec corvées + correctifs d’anomalies pour le badge Canon / Cannon Good Ending. Suivez Premiers pas puis le guide good-ending dédié.
- Bloc badges faciles — Fins de négligence unique (nourriture, litière, laser, courrier, porte, dîner, cuisinière). Un changement par nuit garde l’attribution claire.
- Bloc échecs d’anomalie — Peek a Boo, Voided, I see you, Down the Drain, Granny is Here, Not my Cat!, échecs liés à Catzilla. Déclenchez une anomalie, ne la résolvez pas, dormez.
- Bloc perception / plus rare — Misplaced, Pranked, Screen Time, Lights Out, Cold as Ice, Blackhole, Found You, Cya Later, et badges d’épilogue cute comme Awww… SO CUTE. Ceux-ci demandent souvent des états de props précis ; utilisez Toutes les fins pour les notes par badge.
La rareté sur les pages de badges Roblox fluctue avec le nombre de visites (popularité ~16,5M). Les premiers joueurs gonflent les pourcentages de « négligence facile » ; les badges d’anomalie plus tardifs paraissent plus rares jusqu’à ce que les guides se répandent. Revérifiez les pourcentages de badges après les Mises à jour majeures.
Ordre de priorité nocturne suggéré
- Résoudre les visuels S-tier (void, Tall Man, visages aux fenêtres, cuisinière).
- Résoudre les A-tier (granny, toilettes, créature de rue, visage de Whiskers, verrou de porte).
- Finir les corvées standard : nourrir, litière, laser, courrier, manger.
- Re-parcourir fenêtres et couloir une fois.
- Dormir.
Si vous ne retenez qu’une phrase : anomalies avant corvées de confort, porte verrouillée avant le lit, un échec intentionnel par run de badge.
Outils liés
- Aucun raccourci promo vérifié — voir le Hub Codes.
- L’ESP script est optionnel et dangereux — voir le Hub Scripts.
- Carte encyclopédie — aperçu Wiki.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour survivre avec Whiskers et chaque anomalie.
Est-ce une tier list de personnages ?
Non. Elle classe les anomalies et risques de négligence pour la priorité de survie, plus des conseils sur quels badges de fin chasser en premier.
Que dois-je toujours régler avant de dormir ?
Stores du void, photo Tall Man, visages aux fenêtres, sécurité cuisinière, chasse d'eau si besoin, réponse TV de rue, regard sur Whiskers s'il est transformé, et porte d'entrée verrouillée.
Quelles fins débloquer en premier ?
Cannon Good Ending d'abord, puis badges de négligence unique, puis badges d'échec d'anomalie unique, puis fins plus rares basées sur la perception ou les props.
Pourquoi la porte déverrouillée est-elle classée si haut ?
Parce que les joueurs finissent souvent une anomalie effrayante et oublient la boucle courrier-et-verrou, convertissant instantanément une nuit propre en Intruder Alert.
La rareté signifie-t-elle que je dois ignorer les fins courantes ?
Non. Les badges de négligence courants enseignent la discipline des corvées. Débloquez-les volontairement après avoir su survivre, pas par accident en apprenant.
Où lire le correctif complet de chaque anomalie ?
Utilisez le guide Anomalies pour signes et contre-mesures, Toutes les fins pour les déclencheurs de badges, et Survie jour 1 pour la checklist de la première nuit.