7 Days Cat-Sitting Checklist de Tareas Diarias
El bucle exacto de cada día — más la auditoría nocturna que salva tu semana.
Si solo mantienes una página abierta mientras juegas 7 Days Cat-Sitting, que sea esta checklist de tareas diarias. La fantasía de horror es ruidosa, pero las reglas son domésticas: alimenta a Whiskers, limpia el arenero, termina el láser, coge el correo, cierra con llave, cena, arregla lo raro y duerme. Sáltate una línea y el juego convierte ese salto en un badge de final con nombre. Esta guía es la checklist hablada, la auditoría nocturna para trampas suaves como Misplaced, y los enlaces a páginas profundas cuando algo falla.
El día en siete pasos (dílo en voz alta)
- Comida — Del armario al bol de Whiskers. Saltarlo farmea Unfinished Business.
- Arenero — Termina el minijuego por completo. Saltarlo farmea Uh oh Stinky.
- Láser — Llena la barra azul con movimiento normal del puntero. Saltarlo farmea Ancy; girar como loco puede farmear Blackhole.
- Correo — Recoge el correo mientras el buzón exista. Saltarlo farmea Evicted. Si el Void se comió el buzón, cierra persianas primero — mira Anomalías.
- Llave — Cierra y echa la llave a la puerta principal cuando estés dentro. Dormir sin llave farmea Intruder Alert; dormir con la puerta abierta farmea Cya Later.
- Cena — Saca la comida del microondas, cierra la nevera, calienta y come. Saltar la cena farmea Starved; nevera abierta farmea Cold as Ice; cocina encendida farmea Fired.
- Dormir — Solo tras la auditoría nocturna de abajo. Dormir es un botón de enviar, no un menú de pausa.
Los jugadores nuevos deberían leer Guía para principiantes una vez para saber dónde vive cada prop, y luego volver aquí cada noche.
Auditoría nocturna (formato de diez segundos)
Párate en la puerta del dormitorio y responde cada línea:
- ¿Puerta principal cerrada y con llave?
- ¿Nevera cerrada?
- ¿Cena comida?
- ¿Arenero hecho y barra de láser llena?
- ¿Whiskers parece Whiskers (sin cabeza humana)?
- ¿Ventanas / persianas / cortinas correctas para los eventos de esta noche?
- ¿Inodoro limpio?
- ¿Pasillo vacío (Tall Man fotografiado si apareció)?
- ¿TV apagada (salvo que aún la necesites encendida por una respuesta activa a Catzilla — entonces termina eso y luego apágala)?
- ¿Sin aviso HIDE activo?
- ¿Se movió algo? Muebles, color de pared detrás de la TV, sillas, lámparas — investiga las señales de Misplaced antes de dormir.
Si alguna respuesta es “quizá”, vuelve a recorrer la casa. La duda es una salvación gratis.
Misplaced es un fail junto a las tareas
Los jugadores suelen tratar Misplaced como RNG. Se parece más a una tarea de percepción: el layout de la casa cambió y dormiste sin investigar. Los comentarios en vídeos populares de supervivencia culpan una y otra vez las muertes del Día 1 a “algo misplaced” o a un cambio de color detrás de la TV. En una buena run:
- Nota el objeto o el color incorrecto.
- Investiga / interactúa hasta que la casa se sienta normal otra vez.
- Vuelve a hacer la auditoría nocturna.
- Duerme solo cuando el layout coincida con tu mapa mental.
Notas completas del badge: Final Misplaced. Combínalo con Supervivencia día 1 en tu primera semana.
Inserciones de anomalía (no saltes tareas)
Cuando una amenaza aparezca a mitad del bucle, pausa la lista de tareas, arregla la amenaza y luego retoma los pasos incompletos. Inserciones comunes:
| Amenaza | Arreglo | Final relacionado si duermes mal |
|---|---|---|
| Oscuridad Void / buzón desaparecido | Cierra todas las persianas | Voided — Final Voided |
| Tall Man en el pasillo | Foto con el teléfono | Peek a boo — Final Peek a Boo |
| Granny llamando | Espera; nunca abras | Granny is Here |
| Cabeza en el inodoro | Descarga | Down the Drain |
| Whiskers con cabeza humana | Míralo fijamente | Not my Cat! |
| Cara en la ventana | Cierra cortinas | I see you |
| Gigante en la calle | TV encendida, luego apagada antes de dormir | Catzilla / Screen Time — Final Catzilla |
| Flash HIDE | Habitación trasera, cierra la puerta | Found You |
Tabla profunda: Anomalías. Opiniones de prioridad: Lista de prioridad.
Script del caller en multijugador
Si se unen amigos, nombra un caller que lea en voz alta los siete pasos de esta página y la auditoría nocturna. Asigna el deber de la llave a una persona. No os quedéis todos mirando el primer jumpscare mientras el arenero sigue sucio.
Cómo encaja esta página en la wiki
- Aprender props: Guía para principiantes y Controles
- Foco de la primera noche: Supervivencia día 1
- Semana perfecta: Cannon Good Ending
- Farm de badges: Todos los finales
- Mapa del hub: Guías
- Hábitos tras parches: Actualizaciones
No se requieren Códigos verificados para completar tareas. Trata las cadenas de agregadores tipo “Cat Treat” como ruido.
Mentalidad
Cuidar gatos es un trabajo de verificación. El juego premia a quien narra el bucle y castiga a quien pulsa dormir por vibes. Mantén esta checklist abierta, di los siete pasos, corre la auditoría nocturna y solo entonces envía el día. Hazlo siete noches y el Cannon Good Ending se vuelve un horario, no un milagro.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para sobrevivir con Whiskers y cada anomalía.
¿Cuáles son las tareas diarias en 7 Days Cat-Sitting?
Alimenta a Whiskers, limpia el arenero, termina el láser, recoge el correo, cierra con llave, come la cena de microondas y duerme tras una auditoría nocturna que también atrapa anomalías y muebles Misplaced.
¿En qué orden debo hacer las tareas?
Cualquier orden funciona si cada paso termina antes de dormir. Muchos jugadores hacen comida → arenero → láser → correo → llave → cena → auditoría → dormir para que llave y nevera se comprueben tarde.
¿Qué es la auditoría nocturna?
Un pase final que confirma llave, nevera cerrada, tareas hechas, Whiskers normal, ventanas correctas, inodoro limpio, pasillo vacío, estado de TV correcto, sin HIDE y sin muebles desplazados.
¿Por qué los jugadores mueren tras terminar las tareas?
Duermen con una anomalía sin resolver o un cambio de layout Misplaced. Las tareas mantienen feliz a Whiskers; la auditoría te mantiene vivo.
¿Necesito códigos promo para la checklist?
No. No hay códigos promo verificados para esta experiencia. Los badges vienen de jugar.
¿A dónde voy tras dominar la checklist?
Intenta la semana del Cannon Good Ending y luego farmea el resto de badges desde la guía Todos los finales.