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7 Days Cat-Sitting Walkthrough del Cannon Good Ending

Sobrevive los siete días con Whiskers a salvo y cada amenaza gestionada.

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Cannon Good Ending de 7 Days Cat-Sitting

El Cannon Good Ending (la ortografía del badge del juego) es el clear verdadero de 7 Days Cat-Sitting: aguanta la semana completa, cuida a Whiskers, termina cada tarea diaria y gestiona correctamente cada anomalía antes de dormir. Esta página es una ruta sin experimentos. Si quieres badges de fallo, usa Todos los finales en runs separadas. Si aún estás aprendiendo ubicaciones de objetos, empieza con Guía para principiantes y Supervivencia día 1 primero.

Condición de victoria en una frase

Cada uno de los siete días: comida, arenero, láser, correo, llave, cena, anomalías arregladas, peligros de la casa apagados, luego dormir.

Checklist diaria perfecta

Copia esta lista en una nota o dilo en voz alta antes de acostarte cada noche.

Cuidado del gato

  1. Saca comida del armario y llena el bol de Whiskers — saltarlo es Unfinished Business.
  2. Limpia el arenero tras usarlo (termina el minijuego) — saltarlo es Uh oh Stinky.
  3. Completa el juego del láser hasta que la barra azul esté llena; mantén el haz cerca — juego incompleto es Ancy; espirales mortales cerradas pueden causar Blackhole, así que juega con normalidad.
  4. No acaricies a Whiskers cien veces; el petting extremo lleva a Awww… SO CUTE.

Seguridad de la casa y autocuidado

  1. Recoge el correo del buzón — saltar el correo es Evicted.
  2. Entra y cierra con llave la puerta principal — dormir sin llave es Intruder Alert; puerta dejada abierta puede ser Cya Later.
  3. Saca la cena de microondas de la nevera, cierra la nevera, calienta y come — nevera abierta arriesga Cold as Ice; cena saltada es Starved.
  4. Confirma que la cocina está apagada — cocina dejada encendida lleva a Fired.
  5. Confirma que la TV está apagada antes de acostarte — TV dejada encendida arriesga Screen Time (excepción: enciéndela brevemente solo para detener a Catzilla, luego apágala otra vez).
  6. No abras puertas traseras misteriosas nuevas — eso farmea Pranked.
  7. Investiga muebles claramente desplazados en lugar de ignorarlos — ignorarlos farmea Misplaced.

Limpiezas de anomalías (obligatorias en buenas runs)

Usa la lista completa de señales en Anomalías. Forma corta:

  • Void (exterior oscuro, buzón desaparecido): cierra todas las persianas — si no, Voided.
  • Tall Man en el pasillo: foto del teléfono — si no, Peek a boo.
  • Granny llamando: no abras; espera — si no, Granny is Here.
  • Cabeza del inodoro: descarga — si no, Down the Drain.
  • Human Cat: stare hasta normal — si no, Not my Cat!.
  • Cara en la ventana: cierra cortinas — si no, I see you.
  • Catzilla / Godzilla en la calle: TV encendida para detenerlo, luego TV apagada — si no, Catzilla.
  • Aviso HIDE: habitación trasera, cierra la puerta — si no, Found You.
  • Respiración espeluznante / rarezas de iluminación: arregla las luces en lugar de dormir hacia Lights Out.

Pase de verificación nocturno

Párate en el pasillo y haz una auditoría de treinta segundos:

  • Whiskers parece un gato y ha sido alimentado y ha jugado.
  • Arenero hecho.
  • Correo dentro; puerta principal cerrada y con llave.
  • Nevera cerrada; cena comida; cocina apagada; TV apagada (salvo a mitad del arreglo de Catzilla).
  • Ventanas/persianas/cortinas coinciden con el estado de la amenaza (cerradas para Void/cara según haga falta).
  • Pasillo vacío; inodoro normal; sin sirena HIDE; sin golpes de granny.
  • Sin puertas novedosas que planees abrir.

Solo entonces interactúa con la cama.

Mentalidad día a día durante siete días

Días 1–2: Lento y verbal. Narra cada tarea. Las primeras anomalías solo se sienten injustas cuando te precipitas — mira Supervivencia día 1.

Días 3–5: Las amenazas se apilan con la comodidad. Los jugadores fallan aquí asumiendo “ya lo cerré con llave” sin comprobar. Vuelve a tocar la llave cada noche.

Días 6–7: Errores de fatiga. Doble chequeo de nevera y TV. No celebres pronto; el final evalúa la noche en la que estás, no el orgullo de tu racha.

Disciplina multijugador

En servidores compartidos, asigna roles: un jugador posee arenero + comida, uno correo + llave, uno vigilancia de anomalías. Los call-outs ganan al silencio cortés. Cualquiera puede arruinar el Cannon Good Ending abriendo a Granny o dejando la nevera entreabierta.

Qué no hacer en una run de buen final

  • No farmees órbitas de láser Blackhole.
  • No abras a Granny “solo para ver”.
  • No dejes la TV de Catzilla encendida toda la noche tras limpiar la calle.
  • No saltes el correo porque el Void hizo raro el buzón — resuelve Void primero, luego reanuda la ruta legal de correo cuando esté disponible, o aguanta el sueño hasta que el estado del día sea válido.
  • No inventes tareas. Quédate con las interacciones documentadas de Guía para principiantes.

Tras desbloquear Cannon Good Ending

  1. Captura o anota el badge en Roblox.
  2. Empieza runs intencionales de fail usando Todos los finales.
  3. Revisa Anomalías si aparece un evento nuevo tras un parche (Actualizaciones).
  4. Consulta Códigos solo por noticias promo — los códigos no se requieren para este final, y ninguno está verificado al escribir esto.
  5. Vuelve al Hub de Guías cuando necesites enlaces hermanos otra vez.

Páginas relacionadas

Trata el Cannon Good Ending como un examen de verificación. El juego no pide puzzles secretos de lore; pide si puedes repetir un bucle doméstico cuidadoso mientras el mundo intenta hacerte descuidado. Mantente aburrido siete noches. Aburrido es la victoria.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para sobrevivir con Whiskers y cada anomalía.

¿Qué es el Cannon Good Ending en 7 Days Cat-Sitting?

Es el badge de éxito de siete días que se gana completando todas las tareas diarias y resolviendo correctamente cada anomalía antes de dormir cada noche.

¿Debo saltarme alguna tarea para el buen final?

No. Saltar comida, arenero, láser, correo, llave o cena causa malos finales. Completa cada tarea cada día.

¿Puedo dejar la TV encendida tras detener a Catzilla?

No. Enciende la TV solo el tiempo suficiente para detener a la criatura de la calle, luego apágala antes de dormir para evitar Screen Time.

¿Acariciar a Whiskers ayuda al buen final?

La interacción ligera está bien, pero acariciar unas 100 veces dispara Awww... SO CUTE. Evita el petting maratón en una buena run.

¿Qué debo comprobar justo antes de acostarme?

Puerta con llave, nevera cerrada, cocina apagada, TV apagada, arenero y láser hechos, Whiskers alimentado y con aspecto normal, ventanas gestionadas, sin HIDE activo ni evento de Granny.