7 Days Cat-Sitting Controles e Interativos da Casa
Cada botão e prop que importa nos sete dias cuidando do Whiskers.
O que esta página cobre
Na maioria das wikis de Roblox, “Players” significa um roster. Em 7 Days Cat-Sitting, a página útil voltada ao jogador é controles mais interativos da casa — os props que você precisa tocar para manter o Whiskers vivo e as anomalias contidas. Combine com o Guia para iniciantes, Sobrevivência no dia 1 e a Lista de prioridade de anomalias.
Estúdio: HELP ME PLEASE. Place id da experiência 116802325837172, universe 10766506199. Sessões suportam sensação de lobby multiplayer (notas da comunidade citam até 16 jogadores), mas seu loop crítico continua sendo a checklist da casa.
Controles principais
| Entrada | Ação |
|---|---|
| WASD / stick esquerdo | Mover pelos cômodos e ao ar livre até a caixa de correio |
| Mouse / stick direito | Procurar rostos nas janelas, figuras no corredor, props deslocados |
| Pular | Contornar geometria pequena; não é solução de puzzle por si só |
| Interagir (E / toque no prompt) | Abrir armários, geladeira, portas, persianas, cortinas, descarga, TV, props do fogão |
| Clique / toque e segure | Arrastar o laser na brincadeira; mire perto do Whiskers para a barra azul continuar enchendo |
| UI do celular | Fotografar anomalias e enviar dicas ao dono quando o jogo permitir |
| Dormir / interagir com a cama | Avança o dia — só depois que tarefas e ameaças estiverem claras |
Jogadores no celular devem fixar o botão de interagir e praticar a mira do laser; a barra reinicia se o ponteiro se afastar demais do Whiskers. No teclado, desacelere perto das janelas para rostos pálidos não serem confundidos com papel de parede.
Interativos diários da casa (loop de tarefas)
Armário de ração e pote
Pegue a comida no armário e coloque no pote do Whiskers. Pular a alimentação é o caminho intencional para Unfinished Business. Em runs de sobrevivência, confirme o estado do pote antes de sair caçando anomalias.
Caixa de areia na lavanderia
Abra a lavanderia se a porta estiver fechada. Depois que o Whiskers usar a caixa, inicie o minigame de limpeza da areia e termine. Pular gera Uh Oh Stinky. Toggles de Auto Litter em hubs duvidosos (veja Hub de scripts) existem, mas arriscam ban e não ensinam nada.
Laser pointer na sala
Pegue o laser, mantenha o ponto perto o bastante para a barra azul de brincadeira encher por completo. Se reiniciar, você mirava longe demais. Brincadeira incompleta liga a Ancy.
Porta da frente, exterior, caixa de correio
Abra a porta da frente, vá até a caixa de correio, pegue a correspondência, volte e trave a porta. Sem correspondência → Evicted. Porta destrancada → Intruder Alert. Se a caixa sumiu na escuridão, você está em território de void — feche persianas em vez de tratar como dia normal de correio (Anomalias).
Geladeira, micro-ondas, jantar, atenção ao fogão
Abra a geladeira, pegue o jantar de micro-ondas, feche a geladeira, aqueça a refeição, coma. Pular a comida tende a Starved. Deixar riscos de calor ativos tende a Fired. Sempre recheque a cozinha depois de comer.
Cama
A cama é o botão de confirmar o dia. Dormir é como tanto o progresso bom quanto os maus finais se resolvem. Nunca durma no meio de uma anomalia.
Interativos ligados a anomalias
Persianas e cortinas
Persianas respondem a batidas de void/escuridão externa. Cortinas respondem a rostos pálidos em janelas específicas. Faça uma passagem completa no perímetro; linhas de visão da sala escondem painéis secundários.
Câmera do celular
Fotografe o Tall Man no corredor (e outras ameaças com prompt). Fotos podem dispensar a figura e alimentar dicas do dono. Sem foto → fails no estilo Peek a Boo.
Descarga do vaso
Quando uma cabeça aparecer na privada, dê descarga. O interativo é fácil de ignorar se você nunca entrar no banheiro naquela noite — acrescente à sua rota pré-sono.
Televisão
Usada quando uma criatura grande na rua precisa ser interrompida. Ligue a TV como contador, depois recheque janelas para não ficar com visão de túnel só na rua.
Whiskers como “objeto” interativo
Às vezes o próprio gato é a anomalia (cabeça humana). Você pode precisar olhar / encarar por alguns segundos em vez de clicar numa ferramenta separada. Se tratar o Whiskers só como cenário, vai perder a prevenção de Not my Cat!.
Disciplina ao atender a porta
Batidas no estilo Granny são sobre não completar a interação errada. Fique longe do caminho de admitir até as batidas acabarem. O “item” aqui é autocontrole, não pegar um prop.
Checklist de interativos pré-sono
- Pote alimentado
- Areia limpa se usada
- Barra do laser cheia
- Correspondência coletada (ou persianas do void tratadas)
- Porta trancada
- Jantar comido, fogão seguro
- Vaso checado / descarga se preciso
- Janelas e corredor limpos
- Rua/TV checadas se uma criatura apareceu
- Aparência do Whiskers verificada
- Cama
Grave essa ordem na memória muscular com Sobrevivência no dia 1, depois estenda pelos sete dias para o Cannon Good Ending.
Dicas de multiplayer e câmera
Com outros jogadores na experiência, avise quais cômodos você já limpou para duas pessoas não alimentarem duas vezes enquanto ignoram a figura do corredor. Elevação da câmera ajuda a ver criaturas na rua; espiadas agachadas no canto ajudam a confirmar rostos nas janelas sem se expor ao exterior em noites de void.
O que esta página não é
- Não é uma tier list de personagens — use a Lista de prioridade para prioridade de anomalias.
- Não é uma página de códigos — não há códigos promocionais verificados (Hub de códigos).
- Não é uma enciclopédia de finais — veja Todos os finais e a Visão geral da wiki.
Domine os interativos primeiro. Toda rota de badge, boa ou má, é só uma forma diferente de tocar — ou se recusar a tocar — estes mesmos itens da casa.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviver com Whiskers e cada anomalia.
Quais controles aprender primeiro?
Movimento, prompts de interagir, mira do laser para a barra azul, foto no celular e a disciplina de só usar a cama depois de uma varredura completa da casa.
Quais itens da casa falham a run se ignorados?
Pote de comida, caixa de areia, laser pointer, caixa de correio/correspondência, tranca da porta, jantar/fogão, persianas, cortinas, descarga, TV para ameaças na rua e checagens visuais no Whiskers.
Como funciona o minigame do laser?
Mantenha o ponteiro perto o bastante do Whiskers para a barra azul encher. Se mirar longe demais, o progresso reinicia e você arrisca o final Ancy ao dormir.
Sempre preciso pegar a correspondência?
Em dias normais, sim, depois trave a porta. Se a caixa de correio sumiu e o lado de fora está escuro de void, feche persianas em vez de forçar a interação normal de correio.
Existe um botão dedicado de combate?
Não há combate tradicional de loadout. Ameaças se resolvem com props, fotos, encaradas, descargas, TV e comportamento correto na porta.
Onde iniciantes devem praticar o loop completo?
Siga a Sobrevivência no dia 1 para a ordem da primeira noite, depois o Guia para iniciantes para a mentalidade de sete dias antes de tentar rotas de badge em Todos os finais.